景别与距离
近景更容易捕捉细微表情,远景则能交代人物与空间关系;两者交替会改变叙事重心。
镜头语言
同一段剧情换一个机位就可能改变人物关系的感受。理解镜头语言,可以从“为什么这样拍”开始。
近景更容易捕捉细微表情,远景则能交代人物与空间关系;两者交替会改变叙事重心。
人物站位、移动方向和进入画面的时机,会在没有台词时继续传递关系。
镜头长度与切换时机不仅影响速度,也决定观众何时获得信息。
声音设计
环境声可以延伸空间,音乐能建立情绪,对白之外的静默有时更能突出人物选择。
帮助建立空间连续性,让画外世界仍然存在。
既可以强化情绪,也可以故意与画面形成反差。
当声音突然减少,注意力会被引向表情、动作或即将发生的变化。
帮助支持
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